米莱狄想要轻松取胜只有一条路,放弃中线才是关键?

老遇见 288

现在大部分的米莱狄都是用这一套出装,如果需要梦魇,出完鞋子先出一个魔道之石,然后直接出梦魇,后面按顺序出,就不用出回响之杖了。

局内打法思路

先聊一聊米莱狄的强势期,四级以后到后期打5v5团战之前。如果在这个阶段能把推塔的节奏带起来,就很好赢,如果前期逆风基本就很难打了,拖到后期同样很难打。我们玩米莱狄想赢就要在4级以后快速建立优势,滚雪球打平推,尽快结束游戏。

如果你玩米莱狄的前期的节奏是:中线-去边路转一圈-中线-去边路转一圈。这样中期是很难打出节奏的,除非双边优势很大你去了直接拆塔。米莱狄的抢线速度不快,清完中线再去边路线已经清完了,我们没有机会推塔建立优势,我们也抓不了人,多半去一趟是没有意义的。

四级前主要观察,四级的时候就要找到对面的突破口开始下功夫了。

观察什么呢?看双边那边是优势,对面那边人少,对面中野辅喜欢去哪条路,对面那条边路的人清线能力差,守塔能力差。

综合起来选定一条边路作为我们的目标,清完中路的四级线以后直接去边路呆着,我们人多打人少如果对面不协防,就能保住兵线让兵线进塔,进塔以后我们先放二技能然后直接31一起扔,大招扔给人或者是扔给塔都一样,一技能就是放进去压对面的位置或者是打对面的状态。

在前期米莱狄带兵线进塔的时候,对面的塔和人是唇齿相依,唇亡齿寒,先打残任意一个,另一个都保不住,所以大招扔给谁都一样。

如果我们一波压不掉,但是对面人或者是塔状态不好了,不要回中路清线,给打野发个信号,让打野去吃中路线,我们再保一波兵线把塔拆了。

这个过程中如果对面不来协防是可以进行的很顺利的,如果对面有意识的来协防,那就不要犹豫,直接回中路抢下一波线,比对面中路动的快提前回中路拿到线权,下一波去支援边路我们还是占尽先机。

后面就是用这个思路继续去尝试把对面的双边外塔都拔掉,带着队友入侵野区逐步扩大优势,中期的团战要注意自己不要死,只要团战赢一波我们还活着,就可以直接带兵线把一路拆到高地。

四级以后我们的目标就只有一个,想尽一切办法拆对面的塔,塔拆的越多越快,赢的希望就越大,不要总想着去蹲人,到处吃线吃野怪发育,就去队友多有优势的地方抱团压正面拆塔!

实战案例

这一波是比较顺利的,野区打赢了一波团战后直接把对抗路的一塔拆掉了。

这一波是比较曲折的,对面打野和中路都来支援,但一塔还是被我们拆掉了,具体过程大家可以多看几遍细品,如果中途回中路吃线,这个塔拆掉就不知道什么时候了。

逆风怎么办?

逆风以后一定不要想着单带偷塔,米莱狄这个机动性被抓没有生还的可能,出去单带跟送人头差不多。就老老实实守塔清线,抱团找机会抓单。团战用大招打对面来切后排的刺客,没事多用一技能消耗,慢慢拖等翻盘的机会。虽然说后期米莱狄打团战强度不高,但只要打赢一波,可以直接一路强拆,翻盘能力还是有的。

小技巧

一级兵线对接前不要放二技能,不然机械仆从很容易把兵线卡在对面塔下,这样我们清线就很慢了,一旦对面过来压位置,我们不仅要被打状态,可能连兵线都吃不到。

一技能不能命中没有视野的单位,可以先扔二技能开视野,再用一技能打消耗。

对面中野辅在转线的时候可以放一个二技能,让机械仆从一直追着他们,就能一直获取他们的视野。

4分钟防御塔保护机制消失以后米莱狄就有了强拆的能力,不过装备成型之前拆的比较慢,需要队友一起效果才好。